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中华三国志2023最新版

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应用介绍

中华三国志2023最新版


中华三国志免费版是一款大型的三国策略手游,它是款由中国自主研发的策略手游,游戏不管是从玩法还是游戏剧情设计都是全新的,是非常值得游戏玩家尝试的游戏,有喜欢的小伙伴快来安粉丝手游网进行下载吧。

 

中华三国志手机版简介

《中华三国志》不是任何一款三国游戏的MOD,而是对玩家自己制作的经典游戏。熟悉三国游戏操作的玩家会觉得很容易上手。从武将到国家,都做得很独特,没有重复,可以说作为一个三国迷,这个独立游戏值得收藏。

中华三国志安卓最新版下载

游戏玩法

1、地图很贴近历史

超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治...

2、战斗很贴近历史

地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。

3、持续更新

民间团队坚持8年,做到快速迭代开发:有戏基本每周更新一次开发版,每月更新一次稳定版。

4、较好AI

持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!

5、游戏系统蛮丰富的,很多创意性的系统

游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。

你可以拓建小城,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。

6、独创的粮道系统,体会北伐的艰辛(手机版暂时关闭)

兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。

7、单挑战斗别具匠心(手机版暂时关闭)

所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。

8、战斗更惊星动魄

地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的要求。而战斗则有极为丰富的战法和特技可以使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富和激烈。智将的计策也会在战场发挥十分重要的作用,而部队中的副将则会填补主将能力的不足。

9、人物更立体和符合历史

人物的主要属性非常立体:

五围:武勇,统率,智谋,政 治,魅力。

勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。

性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。

技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。

称号:称号是对人物的总体评价,体现一个人物的特性。部分人物拥有专属称号,如关羽的威震华夏,出自《三国志》: “二十四年,先主为汉中王,拜羽为前将军,假节钺。是岁,羽率众攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,汉水泛溢,羽放水,禁所督七军皆没。禁降羽,羽又斩将军庞德。梁、郏、陆浑群盗或遥受羽印号,为之支党,羽威震华夏,曹公议徙许都以避其锐。”

特技:武将战斗方面的特殊技能。

此外,人物有出生、经验积累及成长、技能培养、死亡、人物之间关系动态调整、剧本传记等特色。

10、此外,还有攻城与围城系统、丰富的城池特色和设施系统、丰富接近历史的兵种系统、科技系统、外交系统、策略系统、灾难系统、后宫和赐婚系统、进贡系统和官爵系统、丰富的事件系统(让三国志事件党开心咯)、宝物系统、军区系统等等,交给大家挖掘。

11、游戏最精彩的是高度自定义定制还有超多精彩MOD(手机版暂时未移植)

中三最大的特点是可以自由修改,玩家可以根据自己的喜好修改地图、界面和剧本,打造自己的专属三国游戏。

中华三国志安卓最新版特色

1、中华五千历史三国纷争最为精彩;

2、群雄割据霸主降世,只为你的出现;

3、白手起家统领三国,一统天下平纷争。

中华三国志安卓最新版下载

更新日志

v1.1.1.7版本

情报时间调整

间谍日数与间谍能力挂钩

改进AI断交条件

改进AI撤退的条件

是/否改为○/×,看来比较清晰

改进出征时,自动选择主将的程序

可设置武将统率对部队攻击力的影响

新增指定军区攻占某建筑的委任方针

加入出征选择将领时,自动选择上一次出征的副将

武将列表新增特技数、可习得称号数、可习得较高级称号数

修正当建筑及峻岭地型重叠时,部队可以走上峻岭,而且不会受攻击(无敌状态)的bug

新增是否允许军区可拆除设施的设置。被指示重视内政、输送或被动防御的军区将不会拆除设施

事件系统 - 每回每座建筑也有一定机率,符合指定条件时,触发事件,并影响到关系武将、建筑及势力

武将显示增加城池中有没有追随部队或正带领部队,方便人手调动时不会把有带领部队的武将调走

武将显示删除兵种能力显示,加快军事页面读取进度。兵种能力出来的数值不如人意,先暂时拿下。

在剧本/存档中的陆上/水上连接建筑如果有填入连接,则会使用已填入的连接,否则游戏会自行计算并储存在存档中


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